31.8.06

EDICIÓN ESPAÑOLA: WONDER WOMAN Nº 1 A 8

WONDER WOMAN Nº 1 A 8 (Planeta DeAgostini Comics).
Correspondencia EE UU: Wonder Woman (vol. II) nº 195 a 202.
Guión de Greg Rucka.
Dibujo de Drew Johnson (1 a 6), Shane Davis (7), Stephen Sadowski (8).
Portadas de Adam Hugues (1 a 3), Phil Noto (4 y 5) y J.G. Jones (6 a 8).
24 páginas, 1,95€ (excepto nº 6, 48 páginas, 3,50€).

La amazona más famosa del mundo del cómic puede ser superheroína, una hija de los dioses con fuertes raíces mitológicas, una feminista que se abre paso en un mundo de hombres o la líder de una familia de guerreras. Todas estas facetas se han ido desarrollando durante los más de sesenta años de existencia del personaje y, aunque confluyen en todas sus encarnaciones, cada autor incide en la que más le interesa. Greg Rucka, que ha pasado unos tres años como guionista de la serie, decidió que iba a dedicarse a la Diana embajadora, a la que busca transmitir a un mundo a la deriva los milenarios ideales que defiende. Durante sus primeros números, el autor decantó tanto la balanza a favor de dicho aspecto que esta etapa de Wonder Woman se consideró lenta y falta de acción. Y lo fue, pero esta forma de interpretar a Diana no es peor que otras anteriores; es, simplemente, distinta. Ya habrá tiempo para luchas con seres mitológicos, viajes al infierno y cross-overs con Superman; de momento, toca ver a Diana viviendo en la Tierra. Estos primeros números de Planeta cuentan con dibujos del correcto Drew Johnson y de dos invitados. Uno es el espléndido Shane Davis, que posteriormente se encargaría de Batman junto con el guionista Judd Winick; el otro, Stephen Sadowski, el celebrado dibujante de buena parte de la JSA de Geoff Johns.

Entrando en materia, Rucka nos presenta en estos números el nuevo elenco de secundarios de la colección. Se trata del personal de la Embajada de Temiscira en Nueva York, que está formado por Alana Domínguez, secretaria; Rachel Keast, abogada; Peter Garibaldi, relaciones públicas; el recién llegado Jonah McCarthy, ayudante de los dos anteriores; y el minotauro Ferdinando, el cocinero. Con Donna Troy e Hipólita fuera de juego y Wonder Girl absorta en Jóvenes Titanes, Rucka prescinde por el momento de la Wonder Family y se centra en estos nuevos personajes y en las aventuras más mundanas y acordes con su visión de la serie. Todos ellos deben lidiar con la reacción que la opinión pública tiene ante Reflejos, el libro en que Diana describe su visión de las mujeres y la igualdad a partir de sus ideales y de su experiencia en el mundo patriarcal. Durante la promoción del libro, Rucka regresa a la princesa que cumple con sus ideales pese a quien (como ya vimos en Hiketeia) en una controvertida escena en que se opone a que Flash apague un incendio forestal.

Reflejos es una obra adorada por muchos; otros tantos, la odian y apoyan a Proteged a los Niños, la asociación dirigida por Darrel Keyes que considera el libro obsceno y nocivo para los ciudadanos de bien. Lo que no saben la princesa ni sus ayudantes es que la irritación colectiva se debe a la manipulación mental que el Doctor Psycho ejerce en el público y que una mujer muy rica llamada Veronica Cale está tras él. Aunque tardamos en enterarnos, los motivos por los que Cale odia a Wonder Woman son de lo más mundano. Siguiendo la tónica de Rucka, la empresaria no es una bruja mitológica o una villana encubierta, sino una mujer hecha a sí misma que ha triunfado tras sufrir adversidades y penurias. Por sus méritos, es ella a quien el público debería adorar como una “mujer maravillosa”, y no la princesita que siempre lo ha tenido todo a su favor. Las manipulaciones de Cale incluyen un eventual ataque de Cisne Plateado a la embajada. La antigua amiga de Diana ya la odia desde hace tiempo, y un poco más de tortura y manipulación consiguen el objetivo que Cale anda buscando. Mientras Wonder Woman y Cisne Plateado luchan frente a la embajada que, supuestamente, debería ser un símbolo de la paz, Psycho hace enloquecer a los defensores de la primera para que asesinen a Keyes. El golpe para la imagen de Diana es un reto al que deberá hacer frente (una minucia comparado con lo que le espera, por cierto) y una primera victoria para Cale.

Pero las maquinaciones de la empresaria no son las únicas por las que la princesa debería preocuparse. Los dioses del Olimpo, tras su regreso durante la saga anterior a la llegada de Rucka, han cambiado bastante. Ahora se visten como mortales modernos y hablan y actúan como tales. Ares pasa de ser un supervillano a un antagonista que mueve más hilos de los que parece a simple vista. Tal como explica a Diana, Zeus y Hera ya no son importantes para el Olimpo. El mundo se rige por la guerra, el amor y, hoy, la tecnología que encarnan él, Afrodita y Atenea respectivamente. Los antiguos reyes deben caer, y Ares planta la semilla llamando la atención de Zeus sobre la amazona Artemisa. Su esposa y hermana Hera cumple su papel tradicional de cónyuge celosa y, para evitar que su esposo acose a Artemisa, destruye Isla Paraíso. Diana se encontrará con una isla que no ha sabido proteger mientras se ocupaba de menesteres tan mundanos como la promoción de un libro. Cuando sacrifica buena parte de la isla para impedir que una ola gigante asole el este de Estados Unidos, la reacción de sus hermanas no es nada positiva.

Por si fuera poco, las Gorgonas han escapado de la prisión de Isla Paraíso aprovechando el caos creado por Hera. Por el camino, han salvado a la bruja Circe de morir ahogada, y como recompensa exigen que resucite a la más poderosa de todas ellas, la difunta Medusa. El regreso de este popular personaje mitológico sentará la base de una próxima saga y dará lugar a una de las situaciones más curiosas por las que Wonder Woman ha pasado durante los últimos años.
WONDER WOMAN AND ALL RELATED INDICIA ARE (C) DC COMICS.

30.8.06

¿SE PUEDEEE?

Hala, pues ya estoy de vuelta por aquí. Qué mono que tenía, oyes. Espero que el verano os haya tratado bien y que hayáis leído muchos cómics. Aunque no habrá post nuevo hasta mañana jueves, me gustaría hacer un avance de lo que veréis en Héroe.Com durante las próximas semanas. Para empezar, la sección Era DC comenzará a recoger lo mejor de los años cincuenta, con las primeras apariciones de Superbaby y Lana Lang y las reacciones del mundo del cómic a La Seducción del Inocente. Los artículos largos de las próximas semanas estarán dedicados a Starfire, a los Guardianes del Universo y otras sorpresitas que incluyen algo sobre Hawkman, que es un tema que cunde como pocos.
La principal novedad que veréis por aquí desde mañana es una nueva sección con la que se intentará acercar los contenidos del blog a la edición española de los cómics DC. Edición Española comienza mañana mismo con los primeros números de Wonder Woman, y pronto encontraréis los textos correspondientes a Flash y Superman / Batman. Se trata de resúmenes de lo ocurrido en las últimas entregas de cada serie. De todas formas, seguiré comentando las últimas novedades de Estados Unidos, como 52, pero con el control de spoilers que ya habréis podido ver en los últimos posts antes de las vacaciones.
Y además, el día 11 de septiembre el blog cumple dos años...

4.8.06

CERRADO POR VACACIONES



Cerrado del 5 al 30 de agosto
Y a la vuelta...
¡Superbaby!
¡La princesa guerrera! (Ésa no, otra)
¡El segundo aniversario!
¡Y una nueva sección!
Pero hasta entonces...
¡¡¡¡FELIZ VERANO!!!!

ERA DC (45): GREEN LANTERN (VOL. I) Nº 38

"The Murderer Clues" (12 páginas).
Fecha de portada: Mayo de 1948.
Editor: Whitney Ellsworth.
Portada: Alex Toth (dibujo y entintado).
Créditos: Bob Kanigher (guión), Irwin Hasen (dibujo), Bob Oksner (entintado).
Recopilado en: No recopilado.
Edición española: Inédito.

Aunque títulos como All-Star Comics se siguieron publicando hasta 1951, se suele considerar el final de la edad de oro del cómic de superhéroes este número, el último del primer volumen de Green Lantern. El que un perro sustituyese en la portada y en la revista a un héroe otrora tan popular era realmente sintomático. El género quedó bastante tocado por el fin de la Segunda Guerra Mundial, y los lectores lo empezaron a sustituir por historias de ciencia-ficción, animalitos o western. De hecho, la antaño prolífica All-American Comics pasó a llamarse All-American Western, y los animales parlantes se apropiaron de Comic Cavalcade. Autores tan importantes como Siegel y Shuster habían sido despedidos de DC y otros como Jack Kirby o Joe Simon dedicaron sus esfuerzos a historias de corte romántico. Muchas de las revistas que DC no recicló se acabaron cancelando; fue el caso de Flash Comics o All-Flash Quaterly. Pese a esta decadencia, los siempre populares Superman, Batman y Wonder Woman aguantaron casi todas sus colecciones durante los años siguientes, aunque Sensation Comics acabara cayendo. Green Arrow y Aquaman también se mantuvieron en los quioscos por medio de sus seriales en Adventure Comics, pero nunca contaron con su propio título. Quien sí lo logró fue Superboy, cuya serie regular comenzó en 1949.

Como hemos ido viendo en esta sección, los cómics de superhéroes estuvieron muy de moda entre 1938 y 1945, pero los años siguientes supusieron un declive en picado. Pasaría mucho tiempo hasta que volviera a estar de moda, pero los personajes que siguieron en el candelero tuvieron algunos momentos ciertamente destacables. Las próximas entregas de Era DC se centrarán en aquellos "años oscuros" del género, sobre el que se cernió una sombra muy alargada. ¿Os suena el Doctor Wertham?

3.8.06

WONDER WOMAN DE TIERRA-2

La Wonder Woman original apareció por primera vez en la historia de complemento de All-Star Comics nº 8. Corría 1941 y su creador, William Moulton (Charles) Marston, propuso a los directivos de la futura DC Comics una superheroína tan fuerte como el propio Superman. Con el género en pleno auge, la Asombrosa Amazona vio la luz a finales del mismo año, y desde entonces sus aventuras se han publicado casi ininterrumpidamente. Como este texto se centrará en el aspecto biográfico del personaje de Tierra-2, podéis encontrar más información sobre su creación aquí .

Mujer en guerra

Como hemos visto recientemente en diferentes entregas de Era DC, el paso de Wonder Woman por All-Star Comics supuso un éxito instantáneo. Sus aventuras se publicaban en tres revistas distintas (Sensation Comics, Wonder Woman y Comic Cavalcade), y salvo algunas excepciones los primeros tiempos del personaje se debieron a los guiones de Marston y los dibujos de H.G. Peter. "Introducing Wonder Woman", la historia de All-Star Comics, contaba cómo Diana, la princesa de las amazonas de Isla Paraíso, salvaba de la muerte a Steve Trevor, un piloto del ejército de Estados Unidos. La joven lo cuidó y se prendó de él para gran disgusto de su madre, la reina Hipólita. Ésta le explicaba cuánto habían sufrido las amazonas a manos de los varones. Siglos atrás, el semidiós Hércules atacó Amazonia para robar el cinturón de oro de la reina. Utilizando malas artes, se salió con la suya y esclavizó a todas las guerreras hasta que las liberó la propia diosa Afrodita. Con un barco facilitado por ésta, las amazonas se aislaron en Isla Paraíso, donde emplearon la Esfera Mágica para estar al tanto de cuanto sucedía en el exterior y en el futuro; fue por esto por lo que su tecnología era mucho más avanzada que la de los hombres.

La esfera, un invento realmente memorable, contó a Diana e Hipólita cómo había acabado Steve Trevor en su isla. Al parecer, el capitán perseguía a un espía del Eje cuando su avión fue derribado. Corría el año 1941 y Estados Unidos aún no había entrado oficialmente en la Segunda Guerra Mundial; sin embargo, Afrodita y Atenea se aparecieron a Hipólita para comunicarle que dicho país y sus libertades serían muy importantes para el desarrollo del conflicto. La presencia de una sabia amazona en el mundo del hombre sería muy útil para lograr la paz y una solución a una guerra que afectaba a todas las naciones del planeta. Fue así como la reina organizó un torneo cuya vencedora, la amazona más poderosa, devolvería a Steve Trevor a su patria. Sabiendo que Diana se había enamorado de él y que era la más fuerte de todas ellas, le prohibió que se presentase. No obstante, la princesa se puso un antifaz para disimular (y eso que sólo lo llevaba ella y llamaba la atención así como mucho) y ganó.

Sensation Comics nº 1 relataba cómo Diana llegaba a Estados Unidos con su avanzado avión invisible y dejaba a Trevor en un hospital. Tras trabajar durante un breve período de tiempo, se enteró de que su amor había recibido el alta y se fue tras él. En el hospital, conoció a una tal Diana Prince que se parecía mucho a ella y a la que compró su identidad. Convertida de repente en enfermera y en superheroína, Wonder Woman viviría muchas aventuras en las que Steve Trevor, el eterno novio en un papel a lo Lois Lane, sería secundario habitual. Como no podía ser de otro modo, Wonder Woman tuvo sus propios villanos, entre los que destacaban Cheetah, el Doctor Psycho o el dios Ares (o Marte), que pretendía que la Segunda Guerra Mundial durase eternamente. Y es que también tuvo su ración de enemigos nazis (unos avalados por Marte y otros no), porque la época así lo exigía. Al peor de ellos lo conoceríamos mucho más tarde, en una historia retroactiva de la que hablaremos enseguida.

Sin embargo, antes habría que comentar el ingreso de Wonder Woman en la SJA (Sociedad de la Justicia de América). El grupo reunía a los héroes más importantes de DC en All-Star Comics por medio de historias individuales con un nexo en común. Tras ayudar a los demás miembros en el número once, a Diana le propusieron ingresar en la SJA en All-Star Comics nº 12. La época era la que era, y su papel era el de secretaria, pero con el tiempo se fue ganando el puesto que merecía.

El salto a Tierra-2

Como ya sabemos, DC renovó a finales de los cincuenta a buena parte de sus personajes. Con la edad de plata ya comenzada, el editor y escritor Robert Kanigher tomó las riendas de Wonder Woman (Sensation Comics y Comic Cavalcade ya no existían) y revisó su origen en "The Million Dollar Penny" (mayo de 1958). Aquella historia rejuveneció al personaje eliminando toda referencia a la Segunda Guerra Mundial y colocándolo en una época posterior. Este hecho, unido a otro tan circunstancial como el cabello de Hipólita (rubia en 1958, morena en la versión de 1941), sitúa Wonder Woman nº 98 en el primero de la Diana de Tierra-1. Esta distinción de tierras no llegaría hasta un par de años más tarde. Cuando se estableció que los personajes de la edad de oro vivían en Tierra-2, la Wonder Woman original reapareció con otros personajes clásicos en The Flash nº 137 (1963). Jay Garrick y Barry Allen debían detener la amenaza de Vandal Savage, el villano inmortal que había capturado a los miembros de la antigua SJA. Tras derrotarlo, era la propia Wonder Woman quien proponía a los demás reunirse de nuevo. Este encuentro tuvo lugar un par de meses antes que el mítico Justice League of America nº 22, la primera de las llamadas "Crisis en tierras múltiples". Diana no estaba entre los miembros de la recién refundada SJA, pero aparecería en posteriores ocasiones.

Y ¿cómo se había disuelto la SJA? La respuesta llegaría en 1977, cuando la Cazadora contaba esta historia a Power Girl en Adventure Comics nº 466. Escrito por Paul Levitz e ilustrado por un Joe Staton en plena forma, el cómic en cuestión hablaba de un villano "extranjero" con el que el Comité de Actividades Antiamericanas acababa relacionando a los héroes. Como consecuencia, los obligaron a retirarse si no desvelaban sus identidades secretas. Ninguno consintió semejante chantaje, así que disolvieron el grupo y se dedicaron a otros menesteres. Entre otras cosas, Diana Prince se dedicó a progresar en su carrera para el gobierno norteamericano y a formar una familia con Steve Trevor. En Wonder Woman nº 300 (febrero de 1983), Roy y Dann Thomas y Ross Andru narraron un encuentro entre las Dianas de Tierra-1 y Tierra-2. La segunda acudía al rescate de la primera, que se encontraba asediada por una pesadilla, y le contó cómo había transcurrido su vida. Ya mayor, la Wonder Woman original había tenido una hija con Trevor, la pequeña Lyta. El encuentro de la niña con la Diana de Tierra-1 fue esencial para que se quisiera convertir en la superheroína Furia. Tenéis más información al respecto aquí .

No obstante, aquel encuentro entre la Diana original y la de la edad de plata no fue el primero. Ya en Wonder Woman nº 228 y 229 (febrero de 1977), Martin Pasko y Jose Delbo narraron cómo empezó la enemistad entre Diana Prince y uno de sus peores enemigos a posteriori, Red Panzer. Este nazi llegaba al futuro y a Tierra-1 y se encontraba con la Diana de dicho mundo. Ambos acababan en el Washington de la Segunda Guerra Mundial y se encontraban con la Diana de la edad de oro en plena juventud. Las dos Wonder Women primero, y la original en solitario después, le hicieron frente. Curiosamente, en aquella historia vimos a la heroína original volando (o, mejor dicho, planeando), un poder que en principio sólo tenía la versión de Tierra-1.

Roy Thomas recuperó a Wonder Woman para sus dos series sobre Tierra-2 de los ochenta. Una fue All-Star Squadron, grupo de tiempos de guerra al que Diana se unió totalmente y no como secretaria. La otra fue Infinity Inc., versión a medio gas de Los Nuevos Titanes para Tierra-2, que contaba las aventuras de los hijos de la SJA. Furia formó parte del equipo, claro, y Wonder Woman y sus compañeros aparecieron en la primera saga, "Generaciones". Poseídos por los efectos de un agua extraña y por el Ultrahumanita, Hawkman y Diana luchaban a muerte por el secreto de la eterna juventud. Paradójicamente, eran casi consuegros, porque Lyta, ya crecidita, era la novia de Silver Scarab, hijo del Hombre Halcón y actual Doctor Destino en JSA.

Crisis en tierras infinitas supuso el final de Tierra-2 y los "dobles" que allí habitaban. La Diana original no murió en ninguna de sus batallas como sí hiciera la de Tierra-1; en su lugar, Steve y ella fueron recompensados por los dioses griegos y ocuparon un lugar en el Olimpo. Desde entonces, no se supo nada de ella hasta que, a principios de 2006, DC dejó caer la bomba. La portada de Jim Lee de Infinite Crisis nº 5 mostraba a la actual Wonder Woman junto a lo que parecía una versión anciana de sí misma. ¿Sería Diana Prince?
WONDER WOMAN AND ALL RELATED INDICIA ARE (C) DC COMICS.

2.8.06

52, SEMANAS 9 A 12

52 Weeks 9 through 12.
Guión de Mark Waid, Grant Morrison, Greg Rucka y Geoff Johns.
Bocetos de Keith Giffen.
Lápices de Shawn Moll, Eddie Bollocks, Chris Batista y Joe Bennett.
Complementos de las semanas 9 a 11, guión y dibujo de Dan Jurgens.
Complemento de la semana 12, guión de Mark Waid y dibujo de Adam Hugues.
DC Comics, 32 páginas, 2,50$ c/u.


Continúan las aventuras de los protagonistas de 52 un mes más, y leer esta serie empieza a convertirse en una costumbre de lo más saludable. Semana a semana, la colección se reafirma como un evento de los buenos y continúa con su ritmo tranquilo. Llegan nuevos misterios, se resuelven otros, aparecen nuevos personajes...
SPOILERS A CONTINUACIÓN



Booster Gold y Steel son los que menos aparecen en estas cuatro semanas. Y eso que en Metrópolis se están cociendo muchas cosas. Intergang amplía sus tentáculos, Lex Luthor sigue adelante con su extraño plan de creación de metahumanos y un nuevo héroe llamado Supernova parece empeñado en sustituir a Superman como el "oficial". Y a Booster no le sienta nada bien, por supuesto. El recién llegado no parece en absoluto novato, algo que Clark Kent descubre tras una entrevista conseguida de forma algo expeditiva.

Kahndaq se convierte en escenario habitual de estos números gracias al avance como personaje de Black Adam. Quien no evoluciona, y es una lástima, es Ralph Dibny. Aunque podría ser una forma de infiltrarse en la secta que investiga, que acepte el objetivo de ésta es algo chocante porque debería seguir adelante con su vida.

También hemos visto por fin el cacareado retorno / debú de Batwoman. No es una entrada especialmente prometedora, pero es posible que aún tengan algo que decir sobre ella a parte de que sea lesbiana y millonaria. Por otra parte, la escena donde debuta con el uniforme es brillante, con un Joe Bennett muy en forma y con alguna splash page en la que el uniforme de Batwoman no parece horrible del todo. Este artista sigue siendo el más eficaz de todo el elenco de 52 que acompaña a Keith Giffen, aunque Eddie Bollocks comienza a seguirle el ritmo bastante bien en la semana doce.

En cuanto a los complementos, por fin ha terminado el suplicio que ha sido "Historia del Universo DC" de Dan Jurgens. A partir de la semana doce, han comenzado los "Orígenes Secretos", que son complementos de dos páginas en los que Mark Waid y dibujantes de primera fila actualizan los orígenes de varios personajes. ¿Dos páginas? Pues sí, con un par. La primera entrega tiene como estrella a Wonder Woman y Adam Hugues, una combinación explosiva. Son dos páginas realmente bonitas, pero poca luz aportan a los cambios que la amazona ha sufrido después de Crisis infinita. ¿Otro complemento innecesario e irrelevante? Sería una lástima...


52 AND ALL RELATED INDICIA ARE (C) DC COMICS.

1.8.06

EL DÍA IMPOSIBLE DE WONDER WOMAN

Ah, la edad de plata de DC. Una época en que los héroes y villanos de la casa eran simplemente eso. Su estatus no se alteraba jamás y las persecuciones, venganzas y batallas se narraban en un solo número donde la imaginación era lo más importante. A muy pocos les preocupaba eso de la continuidad mientras un cómic fuera entretenido y diera a unos lectores sin conexión a Internet lo que estaban esperando. En abril de 1959, Robert Kanigher y Ross Andru establecieron el origen de la Wonder Woman de la edad de plata (o de Tierra-1, como se llamaría después) en Wonder Woman nº 105. Aquel número sirvió también como presentación de Wonder Tot y Wonder Girl; y es que, si Clark Kent había sido Superboy antes que Superman, la intrépida amazona también había sido heroína de niña y de jovencita. Wonder Girl fue muy popular, y Wonder Tot en cierta medida también, así que los lectores esperaban un encuentro entre las tres "encarnaciones" de su heroína favorita. ¿Era una locura? Pues sí, pero una genial. El encuentro entre la Diana de tres edades distintas e Hipólita (o Wonder Queen) se llamó "El día imposible", y se publicó en Wonder Woman nº 124 (agosto de 1961); los autores fueron los propios Kanigher y Andru.

La historia comenzaba cuando Diana Prince y Steve Trevor, el eterno noviete de sagacidad sólo comparable a la de la intrépida Lois Lane, descubrían en una cueva un dibujo prehistórico. En él, alguien había pintado un dinosaurio al que atrapaban con un lazo Wonder Woman, su madre Hipólita, Wonder Tot, que era Diana de niña, y Wonder Girl, que era Diana de adolescente. Recordemos en este punto que Wonder Girl no fue Donna Troy hasta que, allá por 1968, Bob Haney se dio cuenta en Teen Titans de que había metido la pata. Originalmente, el personaje era Wonder Woman de jovencita y no una persona diferente tal como la utilizaron en Teen Titans. Fue por esto por lo que hubo que inventarse a Donna Troy, personaje que nació confuso y que así sigue. Ya en Isla Paraíso, la aguerrida amazona y su madre leyeron el correo que enviaban sus admiradores. Todos coincidían en querer ver juntas a Wonder Woman, Wonder Girl y Wonder Tot. ¿Tarea imposible? ¡Jamás! ¿Para qué si no existía la cámara de pulsera, definida como proyector transistor automático en miniatura capaz de proyectar imágenes tridimiensionales a tamaño real? Haciendo un hábil collage, Hipólita mezclaba en una película (banda sonora incluida) imágenes de su hija en las tres épocas y de sí misma. Así, sus admiradores podían ver un filme con las cuatro juntas. Recordemos que, al contrario que encarnaciones posteriores, las amazonas de los cuarenta y los sesenta no se habían quedado ancladas en la época clásica cuando se aislaron en Isla Paraíso. En su lugar, habían construido una sociedad tecnológicamente muy avanzada que nada tenía que envidiar al mundo exterior.

La fantástica aventura que iban a vivir era puro ingenio de la edad de plata. Se trataba de ese tipo de historias que a veces te dan risa pero al mismo tiempo te apasionan por su originalidad y por su absoluta falta de pretensiones; en otras palabras, era entretenimiento y punto, que no es poco. Las cuatro amazonas anacrónicas descubrían un torpedo nuclear (al que, de no ser por Jotacé, no veríamos como otra cosa) que se aproximaba a su isla. El artefacto parlante las hundió, pero Wonder Tot las salvó a todas metiéndolas en una concha gigante que, ya de paso, empleó para atrapar al torpedo. Cuando Wonder Girl se quedó a solas con su amigo especial, el sireno Mer Boy, resultó que el torpedo era el Hombre Múltiple, un villano multiforme al que los dos jóvenes vencieron. Hipólita, que era muy coqueta, se confeccionó un bello brazalete con lo que quedó de su enemigo. Y claro, la poseyó y tuvo que huir a la prehistoria con el Televisor de Espacio y Tiempo para dejar de ser una amenaza para su hija y sus amigas. Las tres Wonders (Tot, Girl y Woman) la persiguieron y la libraron del brazalete. Fue entonces cuando Hombre Múltiple se transformó en dinosaurio y sólo el equilibrio de las cuatro heroínas y el lazo de Wonder Woman pudieron salvar la situación. Y es que otra de las virtudes de los cómics de la época era inventarse poderes según convenía. En aquella ocasión, resultó que el lazo mágico era conductor de electricidad.

"El día imposible" se convirtió en todo un clásico de la mitología de Wonder Woman y se repitió en otras ocasiones. En ellas, intervinieron las mismas protagonistas, Steve Trevor y Mer Boy (y sus otros yoes temporales, Mer Man y Mer Mite), e incluso regresó el Hombre Múltiple. Por desgracia, toda la gracia de estos encuentros se perdió cuando se estableció que Wonder Girl era una persona distinta.
WONDER WOMAN AND ALL RELATED INDICIA ARE (C) DC COMICS.